記事

Blender

テクスチャの変形による演出表現

blenderを使いメッシュを作成し、Unityでメッシュに沿ったテクスチャアニメーションを作ります。 また、blenderのカーブを使い、Unityのparticleをカーブの上を走るようにエフェクトも作ってみます。 平面がカーブに対して...
Blender

花びらparticleを作成する

花びらのparticleの作り方を紹介します。使うツールはUnityとBlenderで作っていきます。 Blender 平面作成 Shift+Aからメニュを開き、メッシュ→平面を作成します。 モディファイアーの追加 厚みの追加 モディファイ...
UI演出

獲得演出のエフェクトバリエーション

獲得(出現)系演出で表示されるエフェクトには様々な種類があります。レアリティによる出し分けの仕方や、ゲームの世界観に合わせたエフェクトの見せ方、アイテム、キャラ、ガチャ石などの種類に対するエフェクトの分け方など、アイテム獲得(出現)時には色...
Unity

連番画像を作ってUnityで再生する

Screenshot AfterEffectsでアニメーションを連番画像で書き出し、Unityで使用するやり方を解説していきます。 複数画像をアトラス化し、連番アニメーションとして使用することで手軽にリッチなアニメーションを表現することがで...
Unity

おすすめUnity拡張機能(CreativeEditor)

haw2fregelさんの作成したツール、CreativeEditorが非常に便利なので紹介します。▼拡張機能配布場所 このツールを使用することで以下の内容の効率化、時短が可能になります。・イージングカーブのプリセット化・プロジェクトフォル...
記事

SNS告知動画いろいろ

SNSからアプリへの流入を促すためにどのような宣伝をしているのかまとめてみました。Xの動画をメインにどのような宣伝をしているのか見ていきましょう。 まずは基本情報として、動画要件と簡単な動画作成の流れについてまとめました。 動画の要件 Xで...
Unity

Particle_Ideas_100

UnityでParticleのアイデア出し用に作成しました。 データ販売中
AE

UI_Effects_Ideas_100

テクスチャ(UI演出用素材)の作成をしました。 AEデータ販売中
ポートフォリオ

ポートフォリオ_3

2021年から1年間でデザニメ・ラボのUIチャレンジという企画で作ってきたアニメーションです。デザインははなさくのさんに作成していただいています。 ※エンタメ、ビジュアル重視で楽しく作っています UIチャレンジ トランジション ゲームタイト...
ポートフォリオ

ポートフォリオ_2

2021年から1年間でデザニメ・ラボのUIチャレンジという企画で作ってきたアニメーションです。デザインははなさくのさんに作成していただいています。 ※エンタメ、ビジュアル重視で楽しく作っています UIチャレンジ メリークリスマス レストラン...
ポートフォリオ

ポートフォリオ_1

2021年から1年間でデザニメ・ラボのUIチャレンジという企画で作ってきたアニメーションです。デザインははなさくのさんに作成していただいています。 ※エンタメ、ビジュアル重視で楽しく作っています UIチャレンジ ログインボーナス ショップ ...
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演出デザイナーのデスク紹介

実は以前も作業環境の紹介として「アニメーションデザイナーの効率を上げる3つの周辺機器」の記事を書いていましたが、2022年に引っ越しをして作業環境を一新しましたので、改めて新デスク回りの紹介をしていきます。 デスク周辺紹介 デスク 180x...