ツール– category –
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After Effects配置整列スクリプト_AlignLab
AlignLab 購入場所:BOOTH AlignLabは配置、整列、自動アニメーションをサポートするスクリプトです。機能をが非常に多いため、レイヤーを大量に出すと重くなりすぎてアニメーションでの使用が難しくなるのでご理解ください。 導入方法 以下のフォルダにス... -
After Effects おすすめショートカット
おすすめショートカット 使いこなせると時短になるショートカット一覧になります。CmdやOpt、Shiftなどの組み合わせで出すショートカットもまとめています。 まだまだショートカットはたくさんありますが、よく使用するものだけを厳選しました。 また、私... -
テクスチャの変形による演出表現
blenderを使いメッシュを作成し、Unityでメッシュに沿ったテクスチャアニメーションを作ります。 また、blenderのカーブを使い、Unityのparticleをカーブの上を走るようにエフェクトも作ってみます。 平面がカーブに対してくっつくようにする Shift + Aで... -
花びらparticleを作成する
花びらのparticleの作り方を紹介します。使うツールはUnityとBlenderで作っていきます。 Blender 平面作成 Shift+Aからメニュを開き、メッシュ→平面を作成します。 モディファイアーの追加 厚みの追加 モディファイアーの「モディファイアーを追加」から「... -
連番画像を作ってUnityで再生する
Screenshot AfterEffectsでアニメーションを連番画像で書き出し、Unityで使用するやり方を解説していきます。 複数画像をアトラス化し、連番アニメーションとして使用することで手軽にリッチなアニメーションを表現することができます。 メリットとしては... -
おすすめUnity拡張機能(CreativeEditor)
haw2fregelさんの作成したツール、CreativeEditorが非常に便利なので紹介します。▼拡張機能配布場所https://github.com/haw2fregel/CreativeEditor?tab=readme-ov-file このツールを使用することで以下の内容の効率化、時短が可能になります。・イージング... -
Particle_Ideas_100
UnityでParticleのアイデア出し用に作成しました。 データ販売中 -
UI_Effects_Ideas_100
テクスチャ(UI演出用素材)の作成をしました。 AEデータ販売中 -
Texture_Ideas_100
テクスチャ(素材系)アニメーションのアイデア出し用に作成しました。 AEPデータ販売中 -
初めてBlenderで作るテーブル
Blender2.9を使ってモデリングから書き出しまでを順々にやっていきます。基礎的な流れだけをまとめたので、これからBlenderを始める方の参考になれば幸いです。 テーブルのモデリング テーブルを作る時に覚えておくと便利なショートカット 頂点/辺/面 選... -
Blender2.9_覚えておくと便利なショートカット
Blenderを使っていく中で覚えておくと便利なショートカットだけをまとめています。まだまだ便利なショートカットあると思いますので、都度更新していきます。 マウス操作 視点平行移動Shift + 中ドラッグ視点回転中ドラッグズームホイールShift+右クリック... -
Blender2.9_初期設定/レイアウト 備忘録
自分の設定をメモしておきます。 環境設定 言語 言語は日本語に変更できます。 視点の操作 「選択部分を中心に回転」はお好みで。 カメラのズームしたときの設定で深度があります。拡大していく途中でズームができない時がでてきます、「深度」にチェック...
