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UIデザイナーが業務で使えるAfterEffectsの基礎

ゲームのUIデザイナーは画面を彩り、ユーザーの使いやすさを考え、ユーザーが遊んで楽しいと思えるようにデザインに遊びを入れるなど、様々な工夫をして画面の設計をします。 そんなUIデザイナーが動きを提案できれば業務の幅が格段に広...
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Blender→AE→PS→Unityでエフェクトを作る

Blenderで3Dメッシュを作り、AfterEffectsで連番テクスチャを作り、Photoshopで画像を一枚にまとめてUnityで表現する流れをまとめてみました。 細かい画面の説明はせずに流れを書いていきます。...
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Text Animation Idea_100

テキストアニメーションのアイデア出し用に作成しました。AEPデータをBOOTHで販売中
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Transition Idea_100

トランジションのアイデア出し用に作成しました。AEPデータをBOOTHで販売中
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AE Default Effects_100

AEPデータをBOOTHで配布中 AfterEffectsのシェイプレイヤーに使えそうな標準エフェクトを集めてみました。AEのエフェクトを使えば簡単にエフェクトを表現できますが、量が多すぎて大変ですね。一覧化してみたのでお役...
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MOTION Ideas 100

モーションのアイデア出し用にただただ思いついた動きを作ったものです。AEPデータをBOOTHで販売中 Outline Rotation Scale Tile ...
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After Effectsで素材作成_3

After Effectsで素材作成_1After Effectsで素材作成_2 グローボール 塗りをグラデーションで簡単調整 シェイプレイヤーで球体を作り、グローエフェク...
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After Effectsで素材作成_2

After Effectsで素材作成_1After Effectsで素材作成_3 集中線 CC Cylinderで集中線 極座標で集中線 集中線もフラクタルノイズで作成しますが...
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After Effectsで素材作成_1

After Effectsで素材作成_2After Effectsで素材作成_3 ゲーム制作では素材の作成が多々発生するので、エフェクト・テクスチャの作成について自分のやり方を書いていきます。 テクスチャ ...
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