UI演出– category –
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リストアニメーションの種類
リストアニメーションは種類が多く悩みますね。リストのレイアウト次第でアニメーションを変える必要があるので、リストにどんな種類があるのかを一部まとめつつ、アニメーションについて書きました。 リストの種類によってアニメーションは変わる コンテ... -
ダイアログの見せ方_背面の種類
ダイアログはボタン押下時、別画面へ遷移はせずに別ウインドウが飛び出す演出で、ソーシャルゲームではよく使われます。webのダイアログでは広告が主流で嫌われているみたいですが、ゲームではお知らせや注意させる動きで使われることが多いです。 ゲーム... -
ローディングを無くす
よく見るアプリゲームのロードですが、実は気にしてみるとロードが長いものから短いもの、はたまたロード画面が存在しない(ように見える)ものもあります。 このロード、タイトルでは無くすと書きましたが、無くなりません・・・! どうしても必要な処理... -
遷移アニメーションの重要性
遷移アニメーションはゲームアプリで必ず発生し、そのゲームの個性を表してもいます。この遷移アニメーションは時に長いと感じることもあるかもしれませんが、遷移アニメーションを排除すると実は見辛かったり、ストレスを感じることになります。 遷移アニ... -
タップエフェクトは不要
タップエフェクトは本当に必要なのか ゲームアプリはよくタップエフェクトがでますが、そもそもタップしている箇所は自分で把握できているので基本はいらないと考えています。 タップが必要なのはUIがごちゃごちゃしていて押せてるのかどうなのかのフィー...
