Blender テクスチャの変形による演出表現 blenderを使いメッシュを作成し、Unityでメッシュに沿ったテクスチャアニメーションを作ります。 また、blenderのカーブを使い、Unityのparticleをカーブの上を走るようにエフェクトも作ってみます。 平面がカーブに対して... BlenderUI演出Unity演出記事
Blender 花びらparticleを作成する 花びらのparticleの作り方を紹介します。使うツールはUnityとBlenderで作っていきます。 Blender 平面作成 Shift+Aからメニュを開き、メッシュ→平面を作成します。 モディファイアーの追加 厚みの追加 モディファイ... BlenderUnity演出記事
Unity 連番画像を作ってUnityで再生する Screenshot AfterEffectsでアニメーションを連番画像で書き出し、Unityで使用するやり方を解説していきます。 複数画像をアトラス化し、連番アニメーションとして使用することで手軽にリッチなアニメーションを表現することがで... Unityツール記事
Unity おすすめUnity拡張機能(CreativeEditor) haw2fregelさんの作成したツール、CreativeEditorが非常に便利なので紹介します。▼拡張機能配布場所 このツールを使用することで以下の内容の効率化、時短が可能になります。・イージングカーブのプリセット化・プロジェクトフォル... Unityツール記事
Blender 初めてBlenderで作るテーブル Blender2.9を使ってモデリングから書き出しまでを順々にやっていきます。基礎的な流れだけをまとめたので、これからBlenderを始める方の参考になれば幸いです。 テーブルのモデリング テーブルを作る時に覚えておくと便利なショートカット... Blenderツール記事
Blender Blender2.9_覚えておくと便利なショートカット Blenderを使っていく中で覚えておくと便利なショートカットだけをまとめています。まだまだ便利なショートカットあると思いますので、都度更新していきます。 マウス操作 視点平行移動Shift + 中ドラッグ視点回転中ドラッグズームホイールS... Blenderツール記事
Blender Blender2.9_初期設定/レイアウト 備忘録 自分の設定をメモしておきます。 環境設定 言語 言語は日本語に変更できます。 視点の操作 「選択部分を中心に回転」はお好みで。 カメラのズームしたときの設定で深度があります。拡大していく途中でズームができない時がでてきます、「深度」にチェッ... Blenderツール記事
AE UIデザイナーが業務で使えるAfterEffectsの基礎 ゲームのUIデザイナーは画面を彩り、ユーザーの使いやすさを考え、ユーザーが遊んで楽しいと思えるようにデザインに遊びを入れるなど、様々な工夫をして画面の設計をします。 そんなUIデザイナーが動きを提案できれば業務の幅が格段に広がるかと思います... AEツール記事
AE Blender→AE→PS→Unityでエフェクトを作る Blenderで3Dメッシュを作り、AfterEffectsで連番テクスチャを作り、Photoshopで画像を一枚にまとめてUnityで表現する流れをまとめてみました。 細かい画面の説明はせずに流れを書いていきます。 まずはBlenderの... AEBlenderUnityツール演出記事