ツール

Blender

テクスチャの変形による演出表現

blenderを使いメッシュを作成し、Unityでメッシュに沿ったテクスチャアニメーションを作ります。 また、blenderのカーブを使い、Unityのparticleをカーブの上を走るようにエフェクトも作ってみます。 平面がカーブに対して...
Blender

花びらparticleを作成する

花びらのparticleの作り方を紹介します。使うツールはUnityとBlenderで作っていきます。 Blender 平面作成 Shift+Aからメニュを開き、メッシュ→平面を作成します。 モディファイアーの追加 厚みの追加 モディファイ...
Unity

連番画像を作ってUnityで再生する

Screenshot AfterEffectsでアニメーションを連番画像で書き出し、Unityで使用するやり方を解説していきます。 複数画像をアトラス化し、連番アニメーションとして使用することで手軽にリッチなアニメーションを表現することがで...
Unity

おすすめUnity拡張機能(CreativeEditor)

haw2fregelさんの作成したツール、CreativeEditorが非常に便利なので紹介します。▼拡張機能配布場所 このツールを使用することで以下の内容の効率化、時短が可能になります。・イージングカーブのプリセット化・プロジェクトフォル...
Unity

Particle_Ideas_100

UnityでParticleのアイデア出し用に作成しました。 データ販売中
AE

UI_Effects_Ideas_100

テクスチャ(UI演出用素材)の作成をしました。 AEデータ販売中
AE

Texture_Ideas_100

テクスチャ(素材系)アニメーションのアイデア出し用に作成しました。 AEPデータ販売中
Blender

初めてBlenderで作るテーブル

Blender2.9を使ってモデリングから書き出しまでを順々にやっていきます。基礎的な流れだけをまとめたので、これからBlenderを始める方の参考になれば幸いです。 テーブルのモデリング テーブルを作る時に覚えておくと便利なショートカット...
Blender

Blender2.9_覚えておくと便利なショートカット

Blenderを使っていく中で覚えておくと便利なショートカットだけをまとめています。まだまだ便利なショートカットあると思いますので、都度更新していきます。 マウス操作 視点平行移動Shift + 中ドラッグ視点回転中ドラッグズームホイールS...
Blender

Blender2.9_初期設定/レイアウト 備忘録

自分の設定をメモしておきます。 環境設定 言語 言語は日本語に変更できます。 視点の操作 「選択部分を中心に回転」はお好みで。 カメラのズームしたときの設定で深度があります。拡大していく途中でズームができない時がでてきます、「深度」にチェッ...
AE

UIデザイナーが業務で使えるAfterEffectsの基礎

ゲームのUIデザイナーは画面を彩り、ユーザーの使いやすさを考え、ユーザーが遊んで楽しいと思えるようにデザインに遊びを入れるなど、様々な工夫をして画面の設計をします。 そんなUIデザイナーが動きを提案できれば業務の幅が格段に広がるかと思います...
AE

Blender→AE→PS→Unityでエフェクトを作る

Blenderで3Dメッシュを作り、AfterEffectsで連番テクスチャを作り、Photoshopで画像を一枚にまとめてUnityで表現する流れをまとめてみました。 細かい画面の説明はせずに流れを書いていきます。 まずはBlenderの...