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Blender2.9_覚えておくと便利なショートカット
Blenderを使っていく中で覚えておくと便利なショートカットだけをまとめています。まだまだ便利なショートカットあると思いますので、都度更新していきます。 マウス操作 視点平行移動Shift + 中ドラッグ視点回転中ドラッグズームホイールShift+右クリック... -
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Blender2.9_初期設定/レイアウト 備忘録
自分の設定をメモしておきます。 環境設定 言語 言語は日本語に変更できます。 視点の操作 「選択部分を中心に回転」はお好みで。 カメラのズームしたときの設定で深度があります。拡大していく途中でズームができない時がでてきます、「深度」にチェック... -
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UIデザイナーが業務で使えるAfterEffectsの基礎
ゲームのUIデザイナーは画面を彩り、ユーザーの使いやすさを考え、ユーザーが遊んで楽しいと思えるようにデザインに遊びを入れるなど、様々な工夫をして画面の設計をします。 そんなUIデザイナーが動きを提案できれば業務の幅が格段に広がるかと思います。... -
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Blender→AE→PS→Unityでエフェクトを作る
Blenderで3Dメッシュを作り、AfterEffectsで連番テクスチャを作り、Photoshopで画像を一枚にまとめてUnityで表現する流れをまとめてみました。 細かい画面の説明はせずに流れを書いていきます。 まずはBlenderの準備編になりますが、インストール編が不要... -
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Text Animation Idea_100
テキストアニメーションのアイデア出し用に作成しました。AEPデータ販売中 -
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Transition Idea_100
トランジションのアイデア出し用に作成しました。AEPデータ販売中 -
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AE Default Effects_100
AEPデータをBOOTHで配布中 AfterEffectsのシェイプレイヤーに使えそうな標準エフェクトを集めてみました。AEのエフェクトを使えば簡単にエフェクトを表現できますが、量が多すぎて大変ですね。一覧化してみたのでお役に立てれば幸いです。 Default Effects... -
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MOTION Ideas 100
モーションのアイデア出し用にただただ思いついた動きを作ったものです。AEPデータ販売中 Outline Rotation Scale Tile Transparency Position Deformation Other ここまで読んでくださりありがとうございました!ご意見ご感想はお問い合わせホームから、... -
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After Effectsで素材作成_3
After Effectsで素材作成_1After Effectsで素材作成_2 グローボール 塗りをグラデーションで簡単調整 シェイプレイヤーで球体を作り、グローエフェクトでぼかすだけで簡単に作れます。 中央を濃くしたい場合や光の加減を調整したい場合は、シェイプの塗り... -
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After Effectsで素材作成_2
After Effectsで素材作成_1After Effectsで素材作成_3 集中線 CC Cylinderで集中線 極座標で集中線 集中線もフラクタルノイズで作成しますが、今回は CC Cylinderで放射状にしたものも用意しました。見え方が若干違いますが、作りはほとんど同じになります... -
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After Effectsで素材作成_1
After Effectsで素材作成_2After Effectsで素材作成_3 ゲーム制作では素材の作成が多々発生するので、エフェクト・テクスチャの作成について自分のやり方を書いていきます。 テクスチャ フラクタルノイズでテクスチャ作成 AEは標準エフェクトを少しいじる... -
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Unity_Particleのアニメーションによる変化
パーティクルはアニメーションを組み合わせることで表現の幅を広げることができます。どのような見た目の変化をさせることができるかこちらで書いていきます。 追従On/Off Simulation Space:Local Simulation Space:World 円を描くアニメーションでSimulat...
